Get 10Free Profiles

1684

CPA-статей

2 418

Отзывов

4 405

Пользователей

Gambling

Кейсы

Антидетект

Браузеры

обучение

арбитражу

Беттинг

партнерки

  • Главная
  • Статьи
  • Как дизайн перестал быть картинкой и стал инструментом конверсии
Интервью / Блоги / Статьи

14 января 2026

Как дизайн перестал быть картинкой и стал инструментом конверсии

0

8 просмотров

За последние два года дизайн в арбитраже перестал быть просто «картинкой» и стал полноценным инструментом влияния на поведение пользователя.

Конкуренция выросла, креативы живут по несколько дней, а подходы меняются быстрее, чем алгоритмы успевают подстроиться.

Чтобы глубже понять, как визуал стал одной из ключевых точек конверсии, командаAffFriends поговорила с Анастасией, Team LeadPrime Design — командой, которая работает не «про красивое», а про результат: гипотезы, идеи, форматы и процессы, которые реально двигают метрики вверх.

Мы разобрали, что происходит на рынке прямо сейчас, какие тренды уже формируют 2026 год и какие навыки становятся must-have для дизайнеров и арбитражных команд.

Как за последние 1–2 года изменилась роль дизайна в арбитраже и iGaming?

Однозначно, за последние 1–2 года дизайн стал более разносторонним и постоянно меняющимся из-за высокой конкуренции и быстрого выгорания креативов.

Появились более интересные подходы: слот с вылетающими кружочками, липсинг, клон голоса, новостные подходы, форматы в стиле интервью и, конечно же, UGC-видео, которые стали трендом 2025 года.

С развитием искусственного интеллекта появились и ИИ-подходы — они еще не идеальны, но уже часто используются. Даже обычные слотовые видео сейчас делают не в классическом формате, как это было раньше.

Если коротко, рынок стал гибче, а дизайн — разнообразнее и интереснее.

Что сильнее всего влияет на конверсию сейчас: идея, подача или техника?
Однозначно — идея. Бывает, что подача максимально простая в исполнении, но конвертит за счет самой идеи. Поэтому идея решает больше всего, затем идет подача и далее техника. Но в большинстве случаев нужно все вместе: комплексный подход дает наилучшие результаты.
Какие форматы креативов в 2025 году работают лучше всего — и что будет трендом в 2026?

Моушн-видео, как и раньше, работают лучше всего — статистика наших заказов подтверждает это: около 70% клиентов заказывают именно motion.

Тренд в 2026 году вряд ли изменится, потому что через видео можно лучше и эффектнее донести нужный посыл до потребителя.

По подходам трендом 2025 года однозначно стали UGC-видео — это видно по частоте заливов в spy-сервисах.
Если смотреть на 2026 год, мы считаем, что трендом станут видео, сделанные с помощью искусственного интеллекта.

Их будет больше по мере развития ИИ-технологий и освоения этих инструментов дизайнерами и арбитражниками.
ИИ имеет огромные перспективы и, скорее всего, сможет заменить UGC и другие подходы. А если сможет заменить — значит расходы будут ниже, а востребованность выше.

В каких ситуациях вам приходится полностью менять визуал под задачу клиента?

Приходится менять визуал, когда он полностью выгорает.

Также нередко делаем рескин креатива: заменяем цвета, фон, элементы, озвучки, реакции и т. д. — это, кстати, достаточно недорого и эффективно.

Как вы обеспечиваете баланс между “красиво” и “performance”?

Тут все просто: в приоритете — сделать так, чтобы визуальная часть дополняла ключевую суть, которую мы хотим донести до пользователя для достижения лучшего результата.

Мы никогда не добавляем лишние элементы или цвета, которые забирают внимание. Наоборот — все делается так, чтобы было читабельно, динамично и с фокусом на главном.

Красота ради красоты не работает — это и так всем понятно. Балансировать не всегда нужно, все зависит от задачи, гео и ТЗ, которое пишет баер. Это немаловажно.

Какие навыки уже сейчас делают дизайнера востребованным? А какие станут must-have в 2026?

Здесь стоит разделить навыки на soft skills и hard skills.

Soft skills:
— коммуникация,
— гибкость,
— ответственность,
— быстрый фидбек.

Hard skills:
Ключевым навыком в 2026 году станет умение работать с ИИ.

ИИ уже может заменять липсинг, трекинг, некоторые задачи по анимации персонажей, сцен и т. д. — и делает это все лучше. Поэтому это, скорее всего, будет самый ценный технический навык, который заменит множество других.

Какие ошибки чаще всего делают заказчики при работе с дизайном — и как их избежать?

Главная ошибка заказчиков — ТЗ в стиле «сделай как хочешь, чтобы конвертило».

Такие заказчики еще встречаются, и их проблема в том, что они перекладывают ответственность за свой же результат на дизайнера.

Любой результат — это работа обеих сторон, и в большой степени баера.

Его задача — разбираться в конкретном гео, анализировать, тестировать и на основе этого давать правильное ТЗ дизайнеру. Тогда дизайнер реализует именно ту картину, которую хочет получить баер, и шансы на хороший результат кратно выше.

И при этом дизайнеру вовсе не обязательно иметь огромный опыт в нише — хотя опыт, конечно, никогда лишним не будет.

Заключение

Индустрия давно прошла этап, когда визуал мог «тащить» за счет одной эстетики. Сегодня дизайн — это математика, аналитика, скорость, гибкость и умение работать с ИИ-инструментами.

КомандаPrime Design демонстрирует современный подход: мощная идея, грамотная подача, адаптация под рынок и способность превращать визуал в конверсию, а не просто украшение.

КомандаAffFriends продолжит разбирать сильные команды, процессы и форматы, которые дают реальный результат в арбитраже и iGaming.

Впереди — еще больше экспертизы, честных разборов и материалов, которые показывают индустрию изнутри.

Поделиться

Содержание статьи

  • Заключение

0 Комментариев

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.